HOAOF
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GTO 레인지부터
첫 액션 추천까지.

처음 사용하는 분을 위한 NLH AOF 안내입니다. 아래 순서대로 설정한 뒤 실제 핸드나 복기할 상황을 입력하세요.

GTO range란 무엇인가요?

GTO(Game Theory Optimal)는 설정된 게임 모델에서 상대의 일방적인 전략 변경에 쉽게 이용당하지 않도록 균형을 이루는 전략을 뜻합니다. 레인지(range)는 특정 상황에서 플레이할 수 있는 핸드들의 집합과 각 핸드를 사용하는 빈도입니다.

예를 들어 AA, AKs, AKo는 서로 다른 핸드 유형입니다. 레인지는 단순히 “좋은 카드 목록”이 아니라, 포지션·앞선 올인 여부·스택·레이크·보너스에 따라 달라지는 행동 기준입니다. 혼합 전략에서는 같은 핸드도 일정 확률로 참가할 수 있습니다.

GTO solver는 이런 균형 전략을 계산합니다. HOAOF의 기본 GTO 레인지는 사전 계산 자료이며, 개별 추천은 선택한 상대 모델에 대한 EV 비교입니다. ATS·FTA로 바꾼 상대에게 대응하는 추천을 새로운 GTO 균형이라고 부르지는 않습니다.

처음 이용하는 순서

  1. 로그인 후 게임 선택에서 NLH AOF를 선택합니다. 화면 상단에서 1~4개를 고릅니다. 공용 핸드표는 현재 선택한 테이블에만 적용됩니다.
  2. 플랫폼을 선택합니다. WPL은 스택 10bb·스티플 보너스 270bb, CoinPoker는 스택 8bb·보너스 없음입니다. 실제 사용하는 기준과 맞추세요.
  3. 카드를 받은 인원과 좌석을 맞춥니다. 대기·자리비움으로 카드를 받지 않은 사람은 제외합니다. 내 자리는 항상 6시이고, 상대는 테이블 위에서 드래그하거나 ‘좌석 배치’에서 옮길 수 있습니다.
  4. 내 포지션을 확인합니다. 첫 순서는 4인 CO, 3인 BTN, 2인 SB입니다. 노란색 ‘여기부터 입력’ 표시가 현재 입력할 상대를 알려줍니다. 본인이 첫 순서면 내 핸드를 입력합니다.
  5. 169 핸드표에서 핸드를 선택합니다. AA처럼 대각선은 페어, AKs처럼 위쪽은 같은 무늬, AKo처럼 아래쪽은 다른 무늬입니다. 테이블에 표시되는 카드 무늬는 해당 핸드 유형의 대표 예시입니다.
  6. 앞선 액션을 차례대로 입력합니다. 현재 상대 좌석의 ‘폴드’ 또는 ‘올인’을 선택하면 다음 입력 순서가 강조됩니다. 필요한 핸드와 액션이 모두 입력되면 자동 계산합니다.
  7. 추천과 EV를 확인하고 다음 핸드로 이동합니다. ‘다음 핸드’는 포지션을 회전합니다. 내가 BB이고 앞선 참가자가 모두 폴드하면 자동으로 넘어갑니다. 실수했다면 ‘이전 핸드’로 돌아가거나 입력한 액션의 ‘수정’을 누르세요.

상대의 ATS·FTA로 레인지 바꾸기

상대 이름 영역을 클릭하면 성향 설정창이 열립니다. 모르는 상대는 기본 GTO로 두고, 관측한 수치가 있으면 ATS·FTA 직접 입력을 선택합니다.

ATS: 스틸 시도율
상대가 스틸 기회에서 얼마나 자주 참가하는지 나타내는 수치입니다.
FTA: 올인에 폴드한 비율
상대가 올인에 직면했을 때 폴드하는 비율입니다. 두 수치 모두 0~100%로 입력합니다.

입력값은 미리 만든 구간에 매칭됩니다. 각 구간의 중앙값으로 생성한 대표 레인지를 사용하며, 요청할 때마다 새 레인지를 피팅하지 않습니다. 같은 구간에 속하는 입력값은 같은 대표 레인지를 사용합니다.

구간 매칭 예

ATS 31%는 [30, 35) 구간의 대표값 32.5%로, FTA 80%는 [78, 81) 구간의 대표값 79.5%로 매칭됩니다. WPL과 CoinPoker의 레인지는 각각의 계산 기준으로 구분됩니다.

두 스탯만으로 실제 상대의 모든 핸드 선택을 알 수는 없습니다. 표본이 적거나 플레이 성향이 바뀌면 추정 레인지와 실제 행동에 차이가 날 수 있습니다.

추천 액션과 EV 읽는 방법

EV(expected value)는 같은 조건을 반복했을 때 모델이 예상하는 평균 손익입니다. 단위는 bb(빅블라인드)이며, 이번 한 번의 실제 승패를 예측하는 숫자는 아닙니다.

중앙의 ‘참가 − 폴드’는 참가 EV에서 폴드 EV를 뺀 차이입니다. 양수면 모델상 참가가 폴드보다 유리하고, 음수면 폴드가 더 유리합니다. 양수는 파란색, 음수는 빨간색으로 표시됩니다.

숫자 읽기 예시, 실제 계산 결과 아님

참가 EV가 −0.2bb, 폴드 EV가 −1.0bb라면 차이는 +0.8bb입니다. 따라서 +0.8bb 표시가 참가 자체의 순손익이 +0.8bb라는 의미는 아닙니다.

기본 출력은 개인 EV입니다. 상대 모델, 선행 액션, 플랫폼을 바꾸면 추천도 달라질 수 있습니다. 테이블 첫 준비에는 시간이 걸릴 수 있고 요청이 몰리면 응답이 지연될 수 있습니다.

4인 테이블 입력 예제

내가 BB이고 CO가 폴드, BTN이 올인, SB가 폴드한 상황을 복기한다고 가정하겠습니다.

  1. 테이블을 선택하고 4인, 내 포지션 BB, 해당 플랫폼을 설정합니다.
  2. 공용 핸드표에서 내 핸드가 같은 무늬 Q와 8이라면 Q8s를 선택합니다.
  3. 노란 표시 순서대로 CO ‘폴드’ → BTN ‘올인’ → SB ‘폴드’를 입력합니다.
  4. 콜·폴드 추천과 ‘참가 − 폴드’ EV를 확인합니다. 다른 핸드 또는 상대 모델을 비교하고 싶으면 해당 입력을 바꿉니다.

이 예제는 입력 순서를 설명합니다. 특정 핸드의 수익이나 추천 액션을 보장하지 않습니다.

자주 묻는 질문

GTO 레인지를 쓰면 항상 이기나요?

아닙니다. GTO는 모델 안의 전략 기준이며 실제 게임에는 분산이 있습니다. 레이크와 보너스, 상대의 실제 전략, 입력 정확도에 따라 결과가 달라집니다.

모든 상황을 exact로 계산하나요?

아닙니다. 4인 모두 올인한 경우에는 기존 3웨이 근사 계산을 사용합니다. 일반적인 모든 스택·베팅 크기를 다루는 범용 포커 솔버도 아닙니다.

실시간 입력과 복기 모두 가능한가요?

수동으로 현재 상황이나 과거 핸드의 상황을 입력할 수 있습니다. 화면 인식은 필요하지 않습니다. 현재 도움말의 복기는 상황을 직접 다시 입력하는 방식이며 자동 핸드 기록·주간 분석 기능을 뜻하지 않습니다.

한 테이블을 바꾸면 다른 테이블도 바뀌나요?

핸드·액션·상대 설정은 테이블별로 관리됩니다. 공용 핸드표의 입력 대상이 맞는지 확인하세요. 언어 선택은 전체 화면에 공통 적용됩니다.

서비스 이용료가 있나요?

현재 무료 공개 베타에서는 크레딧이 차감되지 않습니다. 향후 요금이 변경되면 별도로 안내합니다.

PLO AOF도 여기서 사용할 수 있나요?

현재 공개 화면은 NLH AOF 전용입니다. PLO 핸드를 이 169 핸드표에 입력해 분석할 수는 없습니다.

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